Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Clay Golem

Grande Constructo · ND 9


Classe de Armadura 14

Pontos de Vida 133 (14d10 + 56)

Deslocamento 6 m (20 ft)


FORDESCONINTSABCAR
20 (+5)9 (+0)18 (+4)3 (−3)8 (−1)1 (−4)

Imunidades a dano cortante, perfurante, contundente, ácido, veneno, psíquico

Bônus de Proficiência +4


Absorção de Ácido. Sempre que o golem é submetido a dano de ácido, ele não sofre dano e em vez disso recupera um número de pontos de vida igual ao dano de ácido causado.

Enfurecer. Sempre que o golem começa seu turno com 60 pontos de vida ou menos, role um d6. Em um 6, o golem enlouquece. Em cada um de seus turnos enquanto enlouquecido, o golem ataca a criatura mais próxima que possa ver. Se nenhuma criatura estiver próxima o suficiente para se mover até ela e atacar, o golem ataca um objeto, com preferência por um objeto menor que ele mesmo. Uma vez que o golem enlouquece, ele continua assim até ser destruído ou recuperar todos os seus pontos de vida.

Forma Imutável. O golem é imune a qualquer magia ou efeito que alteraria sua forma.

Resistência a Magia. O golem tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Armas Mágicas. Os ataques com arma do golem são mágicos.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Slam. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 5 de dano contundente.