Cloaker
Grande Aberração · ND 8
Classe de Armadura 14
Pontos de Vida 78 (12d10 + 12)
Deslocamento 3 m (10 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 12 (+1) | 13 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Perícias Furtividade +5
Bônus de Proficiência +3
Transferência de Dano. Enquanto agarrado a uma criatura, o cloaker sofre apenas metade do dano causado a ele (arredondado para baixo), e essa criatura sofre a outra metade.
Aparência Falsa. Enquanto o cloaker permanece imóvel sem sua parte inferior exposta, é indistinguível de um manto de couro escuro.
Sensibilidade à Luz. Enquanto sob luz plena, o cloaker tem desvantagem em rolagens de ataque e testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da visão.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 3 de dano perfurante.
Tail. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 3 de dano cortante.
Moan. Teste de resistência de SAB CD 13.