Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Darkling Elder

Médio Feérico · ND 2


Classe de Armadura 15

Pontos de Vida 27 (5d8 + 5)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
13 (+1)17 (+3)12 (+1)10 (+0)14 (+2)13 (+1)

Perícias Furtividade +7, Enganação +3, Acrobacia +5, Percepção +6

Bônus de Proficiência +2


Queimadura da Morte. Quando o darkling ancião morre, uma luz mágica irrompe dele em um raio de 10 pés enquanto seu corpo e seus pertences, exceto objetos de metal ou mágicos, queimam até virar cinzas. Qualquer criatura naquela área deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11. Se falhar, a criatura sofre 7 (2d6) de dano radiante e fica cega até o fim de seu próximo turno. Se tiver sucesso, a criatura sofre metade do dano e não fica cega.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Scimitar. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 3 de dano cortante mais 2d6 de dano necrótico.