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Darkling

Pequeno Feérico · ND 1/2


Classe de Armadura 14

Pontos de Vida 13 (3d6 + 3)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
9 (+0)16 (+3)12 (+1)10 (+0)12 (+1)10 (+0)

Perícias Furtividade +7, Enganação +2, Acrobacia +5, Percepção +5

Bônus de Proficiência +2


Clarão da Morte. Quando o darkling morre, uma luz não mágica irrompe dele em um raio de 10 pés enquanto seu corpo e seus pertences, exceto objetos de metal ou mágicos, queimam até virar cinzas. Qualquer criatura naquela área deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou fica cega até o fim de seu próximo turno.

Sensibilidade à Luz. Enquanto estiver sob luz plena, o darkling tem desvantagem em rolagens de ataque, bem como em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da visão.

Ações

Dagger. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 3 de dano perfurante mais 2d6 de dano necrótico.