Darkmantle
Pequeno Monstruosidade · ND 1/2
Classe de Armadura 11
Pontos de Vida 22 (5d6 + 5)
Deslocamento 3 m (10 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 13 (+1) | 2 (−4) | 10 (+0) | 5 (−2) |
Perícias Furtividade +3
Bônus de Proficiência +2
Ecolocalização. O darkmantle não pode usar sua visão às cegas enquanto estiver surdo.
Aparência Falsa. Enquanto o darkmantle permanece imóvel, ele é indistinguível de uma formação de caverna como uma estalactite ou estalagmite.
Ações
Crush. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 3 de dano contundente.