Choldrith
Médio Monstruosidade · ND 3
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 66 (12d8 + 12)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 16 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) |
Perícias Furtividade +5, Religião +2, Atletismo +5
Bônus de Proficiência +2
Ancestralidade Feérica. O choldrith tem vantagem em salvaguardas contra ser enfeitiçado, e magia não pode fazer o choldrith dormir.
Escalar Paredes. O choldrith pode escalar superfícies difíceis, incluindo de cabeça para baixo em tetos, sem precisar fazer um teste de habilidade.
Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto sob a luz do sol, o choldrith tem desvantagem em rolagens de ataque, assim como em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da visão.
Sentido de Teia. Enquanto em contato com uma teia, o choldrith conhece a localização exata de qualquer outra criatura em contato com a mesma teia.
Andarilho de Teia. O choldrith ignora restrições de movimento causadas por teias.
Ações
Dagger. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 3 de dano perfurante mais 3d6 de dano de veneno.
Web (Recharge 5-6). Teste de resistência de FOR CD 11.