Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Chuul

Grande Aberração · ND 4


Classe de Armadura 16

Pontos de Vida 93 (11d10 + 33)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
19 (+4)10 (+0)16 (+3)5 (−2)11 (+0)5 (−2)

Imunidades a dano veneno

Perícias Percepção +4

Bônus de Proficiência +2


Anfíbio. O chuul pode respirar ar e água.

Sentir Magia. O chuul sente magia a até 36 metros dele à vontade. Este traço funciona, em outros aspectos, como a magia detectar magia, mas não é mágico em si.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Pincer. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 4 de dano contundente.

Tentacles. Teste de resistência de CON CD 13.