Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Death Slaad

Médio Aberração · ND 10


Classe de Armadura 18

Pontos de Vida 170 (20d8 + 80)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
20 (+5)15 (+2)19 (+4)15 (+2)10 (+0)16 (+3)

Resistências a dano ácido, frio, fogo, elétrico, trovejante

Perícias Arcanismo +6, Percepção +8

Bônus de Proficiência +4


Metamorfo. O slaad pode usar sua ação para se transformar em um humanoide Pequeno ou Médio, ou de volta em sua forma verdadeira. Suas estatísticas, exceto o tamanho, são as mesmas em cada forma. Qualquer equipamento que esteja vestindo ou carregando não é transformado. Ele reverte para sua forma verdadeira se morrer.

Resistência a Magia. O slaad tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Armas Mágicas. Os ataques de arma do slaad são mágicos.

Regeneração. O slaad recupera 10 pontos de vida no início de seu turno se tiver ao menos 1 ponto de vida.

Ações

Multiataque. A criatura faz 3 ataques.

Bite (Slaad Form Only). Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 5 de dano perfurante mais 2d6 de dano necrótico.

Claws (Slaad Form Only). Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 5 de dano cortante mais 2d6 de dano necrótico.

Greatsword. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 5 de dano cortante mais 2d6 de dano necrótico.