Death Tyrant
Grande Morto-vivo · ND 14
Classe de Armadura 19
Pontos de Vida 187 (25d10 + 50)
Deslocamento 6 m (20 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 19 (+4) | 15 (+2) | 19 (+4) |
Imunidades a dano veneno
Perícias Percepção +12
Bônus de Proficiência +5
Cone de Energia Negativa. O olho central do death tyrant emite um cone invisível e mágico de energia negativa de 150 pés. No início de cada um de seus turnos, o tyrant decide para que lado o cone aponta e se o cone está ativo. Qualquer criatura naquela área não pode recuperar pontos de vida. Qualquer humanoide que morra ali se torna um zumbi sob o comando do tyrant. O humanoide morto mantém seu lugar na ordem de iniciativa e se anima no início de seu próximo turno, contanto que seu corpo não tenha sido completamente destruído.
Ações
Bite. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4d6 de dano perfurante.
Raios Oculares. Ataque com Arma: +0 para acertar, distância 36 m, um alvo. Acerto: —.