Illusionist
Médio Humanoide · ND 3
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 38 (7d8 + 7)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 16 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) |
Perícias Arcanismo +5, História +5
Bônus de Proficiência +2
Deslocamento (Recarrega após o Ilusionista Conjurar uma Magia de Ilusão de 1º Nível ou Superior). Como uma ação bônus, o ilusionista projeta uma ilusão que faz o ilusionista parecer estar de pé em um lugar a alguns centímetros de sua localização real, fazendo qualquer criatura ter desvantagem em rolagens de ataque contra o ilusionista. O efeito termina se o ilusionista sofrer dano, ficar incapacitado ou seu deslocamento se tornar 0.
Ações
Quarterstaff. Ataque com Arma: +1 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 − 1 de dano contundente mais 1d8 − 1 de dano contundente.