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Illithilich

Médio Morto-vivo · ND 22


Classe de Armadura 17

Pontos de Vida 135 (18d8 + 54)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
11 (+0)16 (+3)16 (+3)20 (+5)14 (+2)16 (+3)

Resistências a dano frio, elétrico, necrótico

Imunidades a dano veneno, contundente, perfurante, cortante

Perícias Arcanismo +19, História +12, Intuição +9, Percepção +9

Bônus de Proficiência +7


Resistência Lendária (3/Dia). Se o illithilich falha em uma salvaguarda, ele pode escolher passar em vez disso.

Rejuvenescimento. Se tiver um filactério, um illithilich destruído ganha um novo corpo em 1d10 dias, recuperando todos os seus pontos de vida e voltando a ficar ativo. O novo corpo aparece a até 1,5 metro do filactério.

Resistência a Expulsão. O illithilich tem vantagem em salvaguardas contra qualquer efeito que expulse mortos-vivos.

Resistência a Magia. O illithilich tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Paralyzing Touch. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d6 de dano de frio.

Tentacles. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 5 de dano psíquico.

Extract Brain. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 10d10 de dano perfurante.

Mind Blast (Recharge 5-6). Teste de resistência de INT CD 18 em cone de 18 m, sofrendo 5d8 + 5 de dano psíquico em uma falha.

Ações Lendárias

3 por rodada — as descrições não vieram no import.