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Hydroloth

Médio Corruptor · ND 9


Classe de Armadura 15

Pontos de Vida 135 (18d8 + 54)

Deslocamento 6 m (20 ft)


FORDESCONINTSABCAR
12 (+1)21 (+5)16 (+3)19 (+4)10 (+0)14 (+2)

Resistências a dano frio, elétrico, contundente, perfurante, cortante

Imunidades a dano ácido, veneno

Vulnerabilidades fogo

Perícias Intuição +4, Percepção +4

Bônus de Proficiência +4


Anfíbio. O hydroloth consegue respirar ar e água.

Resistência a Magia. O hydroloth tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Armas Mágicas. Os ataques de arma do hydroloth são mágicos.

Memória Segura. O hydroloth é imune às águas do Rio Estige, bem como a qualquer efeito que roube ou modifique suas memórias ou detecte ou leia seus pensamentos.

Vantagem Aquática. Enquanto submerso em líquido, o hydroloth tem vantagem em rolagens de ataque.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 5 de dano de energia mais 2d10 de dano psíquico.

Claw. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 5 de dano de energia mais 2d10 de dano psíquico.

Steal Memory (1/Day). Teste de resistência de INT CD 16, sofrendo 4d6 de dano psíquico em uma falha.

Teleportar. Ataque com Arma: +0 para acertar, distância 18 m, um alvo. Acerto: —.