Thug
Médio Humanoide · ND 1/2
Classe de Armadura 11
Pontos de Vida 32 (5d8 + 10)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 11 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Perícias Intimidação +2
Bônus de Proficiência +2
Táticas de Matilha. O bandido tem vantagem em uma rolagem de ataque contra uma criatura se ao menos um dos aliados do bandido estiver a até 1,5 metro da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Mace. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 2 de dano contundente.
Heavy Crossbow. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 30 m, um alvo. Acerto: 1d10 de dano perfurante.