Devourer
Grande Morto-vivo · ND 13
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 189 (18d10 + 90)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 12 (+1) | 20 (+5) | 13 (+1) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Resistências a dano frio, fogo, elétrico
Imunidades a dano veneno
Bônus de Proficiência +5
Natureza Incomum. Um devourer não precisa de ar, bebida ou sono.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Claw. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 5 de dano cortante mais 6d6 de dano necrótico.
Soul Rend (Recharge 6). Teste de resistência de CON CD 18 em sphere de 6 m, sofrendo 8d10 de dano necrótico em uma falha.