Demogorgon
Enorme Corruptor · ND 26
Classe de Armadura 22
Pontos de Vida 464 (32d12 + 256)
Deslocamento 15 m (50 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 29 (+9) | 14 (+2) | 26 (+8) | 20 (+5) | 17 (+3) | 25 (+7) |
Resistências a dano frio, fogo, elétrico
Imunidades a dano veneno, contundente, perfurante, cortante
Perícias Intuição +11, Percepção +19
Bônus de Proficiência +8
Resistência Lendária (3/Dia). Se Demogorgon falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Resistência a Magia. Demogorgon tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Armas Mágicas. Os ataques de arma de Demogorgon são mágicos.
Duas Cabeças. Demogorgon tem vantagem em salvaguardas contra ser cegado, ensurdecido, atordoado ou deixado inconsciente.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Tentacle. Ataque com Arma: +17 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 3d12 + 9 de dano de energia.
Gaze. Teste de resistência de SAB CD 23.
Ações Lendárias
2 por rodada — as descrições não vieram no import.