Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Dire Corby

Médio Humanoide · ND 1/2


Classe de Armadura 13

Pontos de Vida 16 (3d8 + 3)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
13 (+1)14 (+2)13 (+1)6 (−2)8 (−1)7 (−1)

Vulnerabilidades trovejante

Perícias Acrobacia +4, Percepção +3

Bônus de Proficiência +2


Cacofonia Sinistra. Qualquer criatura que não seja um dire corby que inicie seu turno a até 60 pés de um dire corby e possa ouvi-lo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 11. Se falhar, a criatura fica incapaz de usar a ação Disparar, não pode escalar, nem conjurar magias que não sejam truques até o início de seu próximo turno.

Audição Aguçada. O dire corby tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da audição.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Claw. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 2 de dano cortante.