Rakshasa
Médio Corruptor · ND 13
Classe de Armadura 17
Pontos de Vida 221 (26d8 + 104)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 17 (+3) | 18 (+4) | 13 (+1) | 16 (+3) | 20 (+5) |
Vulnerabilidades perfurante
Imunidades a condição enfeitiçado, amedrontado
Perícias Intuição +8, Enganação +10, Percepção +8
Bônus de Proficiência +5
Greater Magic Resistance. The rakshasa automatically succeeds on saving throws against spells and other magical effects, and the attack rolls of spells automatically miss it. Without the rakshasa's permission, no spell can observe the rakshasa remotely or detect its thoughts, creature type, or alignment.
Fiendish Restoration. If the rakshasa dies outside the Nine Hells, its body turns to ichor, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in the Nine Hells.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Cursed Touch. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 5 de dano cortante mais 3d12 de dano necrótico.
Baleful Command (Recharge 5-6). Teste de resistência de SAB CD 18 em sphere de 9 m, sofrendo 8d6 de dano psíquico em uma falha.