Neogi Master
Médio Aberração · ND 4
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 71 (11d8 + 22)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (−2) | 16 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 12 (+1) | 18 (+4) |
Perícias Arcanismo +5, Enganação +6, Percepção +3, Persuasão +6, Intimidação +6
Bônus de Proficiência +2
Visão do Diabo. A escuridão mágica não impede a visão no escuro do neogi.
Fortaleza Mental. O neogi tem vantagem em salvaguardas contra ser enfeitiçado ou amedrontado, e magia não pode fazer o neogi dormir.
Escalar Paredes. O neogi pode escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo em tetos, sem precisar fazer um teste de habilidade.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Bite. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 3 de dano perfurante mais 4d6 de dano de veneno.
Claws. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 3 de dano cortante.
Enslave (Recharges after a Short or Long Rest). Teste de resistência de SAB CD 14.