Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Master Thief

Médio Humanoide · ND 5


Classe de Armadura 16

Pontos de Vida 84 (13d8 + 26)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
11 (+0)18 (+4)14 (+2)11 (+0)11 (+0)12 (+1)

Perícias Furtividade +7, Atletismo +3, Acrobacia +7, Percepção +3, Prestidigitação +7

Bônus de Proficiência +3


Ação Astuta. Em cada um de seus turnos, o ladrão pode usar uma ação bônus para realizar a ação Disparar, Desengajar ou Esconder.

Evasão. Se o ladrão for submetido a um efeito que lhe permita fazer uma salvaguarda de Destreza para sofrer apenas metade do dano, o ladrão, em vez disso, não sofre dano se for bem-sucedido na salvaguarda, e apenas metade do dano se falhar.

Ataque Furtivo (1/Turno). O ladrão causa 14 (4d6) de dano extra quando acerta um alvo com uma arma e tem vantagem na rolagem de ataque, ou quando o alvo está a até 1,5 metro de um aliado do ladrão que não esteja incapacitado e o ladrão não tem desvantagem na rolagem de ataque.

Ações

Multiataque. A criatura faz 3 ataques.

Shortsword. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano perfurante mais 1d6 de dano de veneno.

Shortbow. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 24 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano perfurante mais 1d6 de dano de veneno.