Martial Arts Adept
Médio Humanoide · ND 3
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 60 (11d8 + 11)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 17 (+3) | 13 (+1) | 11 (+0) | 16 (+3) | 10 (+0) |
Perícias Intuição +5, Furtividade +5, Acrobacia +5
Bônus de Proficiência +2
Defesa sem Armadura. Enquanto o adepto não estiver vestindo armadura nem empunhando escudo, sua CA inclui seu modificador de Sabedoria.
Ações
Multiataque. A criatura faz 5 ataques.
Unarmed Strike. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 3 de dano contundente.
Dart. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 3 de dano perfurante.