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Ki-rin

Grande Celestial · ND 12


Classe de Armadura 20

Pontos de Vida 153 (18d10 + 54)

Deslocamento 18 m (60 ft)


FORDESCONINTSABCAR
21 (+5)16 (+3)16 (+3)19 (+4)20 (+5)20 (+5)

Imunidades a dano veneno

Perícias Intuição +9, Religião +8, Percepção +9

Bônus de Proficiência +4


Resistência Lendária (3/Dia). Se o ki-rin falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.

Resistência a Magia. O ki-rin tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Armas Mágicas. Os ataques de arma do ki-rin são mágicos.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Hoof. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 5 de dano de energia.

Horn. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 5 de dano radiante.

Sacred Fire. Ataque com Arma: +9 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 5 de dano radiante.

Ações Lendárias

3 por rodada — as descrições não vieram no import.