Deep Scion
Médio Monstruosidade · ND 3
Classe de Armadura 11
Pontos de Vida 67 (9d8 + 27)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Perícias Intuição +3, Furtividade +3, Enganação +6, Prestidigitação +3
Bônus de Proficiência +2
Metamorfo. O deep scion pode usar sua ação para se transformar em uma forma híbrida humanoide-peixe, ou de volta em sua forma verdadeira. Suas estatísticas, exceto o deslocamento, são as mesmas em cada forma. Qualquer equipamento que esteja vestindo ou carregando não é transformado. O deep scion reverte para sua forma verdadeira se morrer.
Anfíbio (Somente na Forma Híbrida). O deep scion pode respirar ar e água.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Battleaxe. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano cortante mais 1d10 + 4 de dano cortante.
Bite (Hybrid Form Only). Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 4 de dano perfurante.
Claw (Hybrid Form Only). Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano cortante.
Psychic Screech (Hybrid Form Only; Recharges after a Short or Long Rest). Teste de resistência de SAB CD 13.