Intellect Devourer
Minúsculo Aberração · ND 2
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 21 (6d4 + 6)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (−2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 12 (+1) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Resistências a dano contundente, perfurante, cortante
Perícias Furtividade +4, Percepção +2
Bônus de Proficiência +2
Detectar Senciência. O devorador de intelecto consegue sentir a presença e a localização de qualquer criatura a até 90 metros dele que tenha Inteligência 3 ou superior, independentemente de barreiras interpostas, a menos que a criatura esteja protegida por uma magia mente imperturbável.
Ações
Claws. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 2 de dano cortante.
Devour Intellect. Teste de resistência de INT CD 12, sofrendo 2d10 de dano psíquico em uma falha.