Helmed Horror
Médio Constructo · ND 4
Classe de Armadura 20
Pontos de Vida 60 (8d8 + 24)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Resistências a dano contundente, perfurante, cortante
Imunidades a dano energia, necrótico, veneno
Perícias Percepção +4
Bônus de Proficiência +2
Resistência a Magia. O horror elmado tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Imunidade a Magia. O horror elmado é imune a três magias escolhidas por seu criador. Imunidades típicas incluem bola de fogo, aquecer metal e raio relampejante.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Longsword. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano cortante mais 1d10 + 4 de dano cortante.