Death Knight
Médio Morto-vivo · ND 17
Classe de Armadura 20
Pontos de Vida 180 (19d8 + 95)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 11 (+0) | 20 (+5) | 12 (+1) | 16 (+3) | 18 (+4) |
Imunidades a dano necrótico, veneno
Bônus de Proficiência +6
Resistência Lendária (3/Dia). Se o cavaleiro da morte falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Resistência a Magia. O cavaleiro da morte tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Comandar Mortos-Vivos. Criaturas mortas-vivas à escolha do cavaleiro da morte (excluindo ele mesmo) em uma Emanação [Área de Efeito] de 60 pés que se origina dele têm vantagem em rolagens de ataque e salvaguardas. Ele não pode usar este traço se estiver com a condição Incapacitado.
Restauração de Morto-Vivo. Se o cavaleiro da morte for destruído antes de expiar sua maldade, ele ganha um novo corpo em 1d10 dias, revivendo com todos os seus Pontos de Vida. O novo corpo surge em um local significativo para o cavaleiro da morte.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Longsword. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 5 de dano cortante mais 1d10 + 5 de dano cortante mais 4d8 de dano necrótico.
Hellfire Orb (1/Day). Teste de resistência de DES CD 18 em sphere de 6 m, sofrendo 10d6 de dano de fogo mais 10d6 de dano necrótico em uma falha.