Crab Folk
Grande Gigante · ND 3
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 68 (8d10 + 24)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 10 (+0) | 17 (+3) | 7 (−1) | 9 (+0) | 9 (+0) |
Bônus de Proficiência +2
Anfibismo Limitado. O homem-caranguejo pode respirar ar e água, mas precisa estar submerso uma vez a cada 24 horas para evitar sufocar.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Claw. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano contundente.