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Hollow Dragon

Enorme Morto-vivo · ND 18


Classe de Armadura 19

Pontos de Vida 241 (21d12 + 105)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
23 (+6)12 (+1)21 (+5)16 (+3)13 (+1)21 (+5)

Resistências a dano necrótico

Imunidades a dano veneno, radiante

Perícias Arcanismo +9, História +15, Percepção +13

Bônus de Proficiência +6


Resistência Lendária (3/Dia). Se o dragão oco falha em uma salvaguarda, ele pode escolher passar em vez disso.

Reconstrução. Quando o dragão oco é reduzido a 0 pontos de vida, seu corpo se parte em nove pedaços: dois braços, duas pernas, duas asas, uma cauda, um torso e uma cabeça. Cada pedaço é um objeto Grande com CA 19, 27 pontos de vida e imunidade a dano psíquico e de veneno. Depois de 1d6 dias, se todos os pedaços ainda estiverem a até 9,5 km uns dos outros, todos eles se teletransportam para a localização do pedaço da cabeça e se fundem com ele, ao que o dragão oco recupera todos os seus pontos de vida e volta a ficar ativo.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 6 de dano perfurante mais 2d8 de dano radiante.

Claw. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 6 de dano cortante.

Radiant Breath (Recharge 5-6). Teste de resistência de DES CD 19 em cone de 18 m, sofrendo 12d8 de dano radiante em uma falha.

Ações Lendárias

3 por rodada — as descrições não vieram no import.