Merfolk
Médio Humanoide · ND 1/8
Classe de Armadura 11
Pontos de Vida 11 (2d8 + 2)
Deslocamento 3 m (10 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 13 (+1) | 12 (+1) | 11 (+0) | 11 (+0) | 12 (+1) |
Perícias Percepção +2
Bônus de Proficiência +2
Anfíbio. O merfolk pode respirar ar e água.
Ações
Spear. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 1d6 de dano perfurante.