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Cosmic Horror

Imenso Aberração · ND 18


Classe de Armadura 15

Pontos de Vida 280 (16d20 + 112)

Deslocamento 15 m (50 ft)


FORDESCONINTSABCAR
27 (+8)10 (+0)25 (+7)24 (+7)15 (+2)24 (+7)

Imunidades a dano ácido, veneno

Bônus de Proficiência +6


Resistência Lendária (3/Dia). Se o horror falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ser bem-sucedido em vez disso.

Natureza Incomum. O horror não precisa de ar.

Ações

Bite. Ataque com Arma: +14 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 4d6 + 8 de dano perfurante.

Tentacle. Ataque com Arma: +14 para acertar, alcance 9 m, um alvo. Acerto: 3d6 + 8 de dano de energia.

Psychic Whispers (Recharge 5-6). Teste de resistência de SAB CD 21 em sphere de 18 m, sofrendo 6d10 de dano psíquico em uma falha.