Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
‹ › 589 de 1189
Gema de Magia (Âmbar)
muito raro

Gema de Magia (Âmbar)

Item maravilhoso


Descrição

Uma gema de magia de âmbar pode conter uma magia da lista de magias de qualquer classe. Você toma conhecimento da magia quando aprende as propriedades da gema. Enquanto segura a gema, você pode conjurar a magia a partir dela como uma ação se conhecer a magia ou se a magia estiver na lista de magias da sua classe. Fazer isso não exige componente algum e não exige sintonização. A magia então desaparece da gema. Se a magia for de um círculo mais alto do que você normalmente pode conjurar, você deve fazer um teste de habilidade usando sua habilidade de conjuração para determinar se a conjura com sucesso. A CD é igual a 10 + o círculo da magia. Se o teste falhar, a magia desaparece da gema sem nenhum outro efeito. Uma gema de magia de âmbar pode armazenar magias de até 4º círculo. As magias conjuradas a partir da gema de magia têm CD de salvaguarda 15 e bônus de ataque 9. Você pode imbuir a gema com uma magia se estiver sintonizado com ela e ela estiver vazia. Para isso, você conjura a magia enquanto segura a gema. A magia é armazenada na gema em vez de produzir qualquer efeito. A conjuração da magia deve exigir 1 ação ou 1 minuto ou mais, e o círculo da magia não pode ser maior que o máximo da gema. Se a magia pertencer à escola de abjuração e exigir componentes materiais que sejam consumidos, você deve fornecê-los, mas eles podem valer metade do normal. Depois de imbuída com uma magia, a gema não pode ser imbuída novamente até o amanhecer seguinte. Os gnomos das profundezas criaram estas gemas mágicas e mantêm o processo de criação em segredo.