
Flâmula da Runa Vind
Item maravilhoso
Descrição
Esta flâmula azul é feita de seda, tem 1,5 metro de comprimento e chicoteia como se estivesse sendo açoitada pelo vento. A runa vind (vento) aparece em sua superfície, parecendo quase uma nuvem. A flâmula tem as seguintes propriedades, que funcionam apenas enquanto ela estiver com você. Passo do Vento. Com uma ação, você voa até 6 metros. Se não pousar ao fim desse voo, você cai, a menos que tenha outro meio de se manter no ar. Vento Reconfortante. Você não pode sufocar. Agarre dos Ventos. Como uma reação quando você cai, você pode fazer com que não sofra dano algum da queda. Depois que usar esta propriedade, você não pode usá-la novamente até terminar um descanso curto ou longo. Caminhante do Vento. Enquanto estiver sintonizado com esta runa, você pode conjurar levitação como uma ação bônus. Depois que usar esta propriedade, você não pode usá-la novamente até terminar um descanso curto ou longo. Dádiva do Vento. Você pode transferir a magia da flâmula para um item não mágico — uma armadura, um par de botas ou um manto — traçando a runa vind nele com o dedo. A transferência exige 8 horas de trabalho que requerem que os dois itens estejam a até 1,5 metro um do outro. Ao final, a flâmula é destruída, e a runa aparece em prata no item escolhido, que ganha um benefício de acordo com sua forma: A armadura passa a ser um item mágico incomum que requer sintonização. Você ganha um bônus de 1,5 metro no deslocamento enquanto veste a armadura, e se ela normalmente impõe desvantagem em testes de Furtividade, ela deixa de impor. O par de botas ou o manto passa a ser um item mágico raro que requer sintonização. Enquanto usa o item, você pode converter até 6 metros do seu movimento em cada um dos seus turnos em voo. Se não pousar ao fim desse voo, você cai, a menos que tenha outro meio de se manter no ar. Você também pode conjurar queda suave uma vez a partir do item, e recupera a capacidade de fazê-lo quando terminar um descanso curto ou longo.