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Hazirawn
lendário

Hazirawn

Arma · Espada grande


Bônus de ataque +1

Bônus de dano +1


Uso

Cargas. 4 carga(s) · conjura Detect Evil And Good, Detect Magic, Detect Thoughts.

Descrição

Uma espada grande senciente (neutra e má), Hazirawn é capaz de falar em Comum e Netherês. Mesmo que você não esteja sintonizado com a espada, você ganha um bônus de +1 em rolagens de ataque e dano feitas com esta arma. Se você não estiver sintonizado com Hazirawn, você causa 1d6 de dano necrótico extra quando acerta com a arma. Potência Aumentada. Enquanto você estiver sintonizado com esta arma, o bônus dela em rolagens de ataque e dano aumenta para +2, e um acerto causa 2d6 de dano necrótico extra (em vez de 1d6). Magias. Hazirawn tem 4 cargas para conjurar magias. Desde que a espada esteja sintonizada com você e você a esteja segurando na mão, você pode conjurar Detectar Magia (1 carga), Detectar o Bem e o Mal (1 carga) ou Detectar Pensamentos (2 cargas). A cada noite, à meia-noite, Hazirawn recupera 1d4 cargas gastas. Ferimento. Enquanto você estiver sintonizado com a arma, qualquer criatura que você acertar com Hazirawn não pode recuperar pontos de vida por 1 minuto. O alvo pode fazer uma salvaguarda de Constituição CD 15 ao fim de cada um de seus turnos, encerrando este efeito mais cedo em um sucesso.