
Nimbus, First Staff of the Thunderbirds
Arma · Bordão
Bônus de ataque +1
Bônus de dano +1
Descrição
Nimbus nasceu quando um raio fundiu madeira trazida pelas águas ao vidro formado na areia. Este cajado antigo é reverenciado por nômades e viajantes por carregar o poder das tempestades e de seus espíritos. Exige sintonia.
Bordão dos ventos
O bordão concede +1 nas jogadas de ataque e dano. Você pode trocar um ataque com ele por um ataque mágico à distância a até 9 metros: acrescente proficiência e Sabedoria à jogada, causando 1d6 de concussão mais Sabedoria em um acerto.
Escolher propriedades
Escolha até três propriedades cujos requisitos cumpra ao se sintonizar; pode trocar as escolhas após um descanso longo. Uma propriedade inicial permite usá-lo como uma Vassoura Voadora. No 5º nível, pode escolher Bordão Místico como ação bônus. Um druida ou patrulheiro de 20º nível recebe todas as propriedades.
Magias dos ventos
Druidas e patrulheiros de 5º nível podem escolher um conjunto com 8 cargas, recuperando 1d6 + 2 ao amanhecer: Criar ou Destruir Água (1), Névoa Obscurecente (1), Passo Nebuloso (2), Tempestade de Granizo (3) e Onda Trovejante no 2º círculo (2). No 13º nível, outro conjunto oferece Relâmpago (3), Despedaçar (2), Guardiões Espirituais (3) e Muralha de Vento (3). No 17º, um terceiro oferece Corrente de Relâmpagos (6), Névoa Mortal (5), Cone de Frio (5), Controlar o Clima (8) e Voo (3, ou 6 para o 6º círculo). Cada conjunto acrescenta suas próprias 8 cargas e recuperação; os valores se somam. As magias usam sua CD.
Outros despertares
No 9º nível, uma propriedade aumenta o bônus da arma para +2 e o dado do ataque à distância para d8; no 17º, tornam-se +3 e d10. Outra propriedade do 9º nível acrescenta 1d6 de frio, eletricidade ou trovão ao primeiro alvo atingido em cada turno seu. No 13º, pode escolher resistência a um desses tipos, alterável após descanso longo. No 17º, pode escolher Disparar como ação bônus.
Chamado do roc
Um patrulheiro de 20º nível pode realizar um ritual de oito horas para invocar um roc amistoso, com Inteligência 6 e compreensão de um idioma que você fale. Não pode invocar outro antes de dispensá-lo com uma ação ou de sua morte; se ele morrer, o poder demora trinta dias para voltar.
Destruição
Dez anos no vácuo quebram Nimbus e libertam a tempestade aprisionada. Se ela romper o vácuo, permanece sobre o local durante um ano.