
Khrusor, Spear of Heliod
Arma · Lança
Bônus de ataque +3
Bônus de dano +3
Dano extra 2d8 radiante
Descrição
Khrusor é a lança de Hélio, cuja ponta projeta o brilho do sol. Sua luz alcança 9 metros de iluminação plena e mais 9 metros de penumbra. A lança mágica exige sintonia.
Lança do sol
Você recebe +3 nas jogadas de ataque e dano com a lança. Ao acertar, ela causa mais 2d8 de dano radiante.
Conjuração
O item possui 10 cargas e recupera 1d6 + 4 cargas gastas a cada amanhecer, até seu limite. As magias disponíveis são Dardo Guia (1 carga); Luz do Dia (3 cargas); Raio de Sol (6 cargas). A CD das salvaguardas dessas magias é 18.
Luz e retaliação
A magia Luz do Dia conjurada pela lança é centrada em sua ponta. Quando uma criatura a até 1,5 metro causa dano a você, é possível usar uma reação para atacá-la com Khrusor. Se acertar, a criatura também fica cega até o início do próprio turno. Essa retaliação pode ser usada uma vez por amanhecer.
Favor de Hélio
Um adorador de Hélio com devoção 3 recebe 15 pontos de vida temporários ao amanhecer. Devoção 10 e 25 concedem, cada uma, uma propriedade benéfica menor; devoção 50 acrescenta uma propriedade benéfica maior.