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Maça do Terror
raro

Maça do Terror

Arma · Maça



Descrição

Requer sintonia. Esta arma mágica tem 3 cargas. Enquanto a segura, você pode usar uma ação e gastar 1 carga para liberar uma onda de terror. Cada criatura à sua escolha em um raio de 9 metros que se estende a partir de você deve passar em uma salvaguarda de Sabedoria CD 15 ou ficar amedrontada de você por 1 minuto. Enquanto estiver amedrontada dessa forma, a criatura deve gastar seus turnos tentando se afastar o máximo que puder de você, e ela não pode se mover voluntariamente para um espaço a até 9 metros de você. Ela também não pode realizar reações. Para sua ação, ela pode usar apenas a ação Disparar ou tentar escapar de um efeito que a impeça de se mover. Se não houver para onde se mover, a criatura pode usar a ação Esquivar. Ao fim de cada um de seus turnos, a criatura pode repetir a salvaguarda, encerrando o efeito sobre si mesma se passar. A maça recupera 1d3 cargas gastas diariamente ao amanhecer.