
Frasco de Ferro
Item maravilhoso
Descrição
Esta garrafa de ferro tem uma rolha de latão. Você pode usar uma ação para dizer a palavra de comando do frasco, tendo como alvo uma criatura que você possa ver a até 18 metros de você. Se o alvo for nativo de um plano de existência diferente daquele em que você está, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria CD 17 ou fica preso no frasco. Se o alvo já tiver sido preso pelo frasco antes, ele tem vantagem na salvaguarda. Uma vez preso, a criatura permanece no frasco até ser libertada. O frasco só pode conter uma criatura por vez. Uma criatura presa no frasco não precisa respirar, comer ou beber e não envelhece. Você pode usar uma ação para remover a rolha do frasco e libertar a criatura que ele contém. A criatura é amistosa com você e seus companheiros por 1 hora e obedece a seus comandos por essa duração. Se você não der comando algum ou lhe der um comando que provavelmente resulte em sua morte, ela se defende, mas fora isso não realiza nenhuma ação. Ao fim da duração, a criatura age de acordo com sua disposição e seu alinhamento normais. Uma magia de _identificar_ revela que há uma criatura dentro do frasco, mas o único jeito de determinar o tipo de criatura é abrir o frasco. Uma garrafa recém-descoberta pode já conter uma criatura escolhida pelo Mestre ou determinada aleatoriamente. | d100 | Conteúdo | |-------|-------------------| | 1-50 | Vazio | | 51-54 | Demônio (tipo 1) | | 55-58 | Demônio (tipo 2) | | 59-62 | Demônio (tipo 3) | | 63-64 | Demônio (tipo 4) | | 65 | Demônio (tipo 5) | | 66 | Demônio (tipo